mercredi 10 novembre 2010

Les talents v4.0.1

Voici le premier volet de l'opération cataclysme levant !


Dans ce premier épisode vous découvrirez comment construire votre arbre de talent pas à pas pour voguer vers un monde empli de maelström et de critz !


Les talents


Tout d'abord pour ne pas faire dans la dentelle voici un arbre de talent remplis (bon j'avoue j'ai copié sur le mien :-D ).








Donc voilà c'est bien beau et bien joli tout ca mais il va falloir expliquer comment tout ca fonctionne ! Voici donc en direct live et en exclusivité l'explication (en tout cas la mienne) sur ce magnifique arbre et en prime si vous êtes sage, je vous expliquerais les glyphes !


Déjà lorsque vous choisissez la branche amélioration vous pouvez dire adieu à vos problèmes de mana, en effet, tous vos sorts instantanés (et ceux qui le deviennent via maelström) voient leur cout réduit de 75% via Rapidité mentale (on y retrouve même la transformation 2pa = 1 sp), de plus vous avez une génération de mana lorsque vous tapez grâce à Sagesse primordiale. Pour illustrez si vous ne lancez que des instantanés en raid vous ne tomberez jamais sous la barre des 95% de mana.


Donc voilà c'est partit :


Rang 1


Armes élémentaires : Augmente les dégâts de l'arme de furie des vents et le bonus conféré par l'arme de langue de feu, que du bon.
Frappes focalisés : Augmente les dégâts de frappe tempête, la aussi c'est du tout bon
Boucliers améliorés : Augmente les dégâts du bouclier de foudre, il n'est pas nécessaire pour passer au rang 2 mais le sera pour passer à d'autre rangs






Rang 2


Dévastation élémentaire : Permet d'augmenter le uptime du talent ci-dessous (quelle synergie !).
Rafale : Augmente la vitesse d'attaque, et donc les procs de maelström, de furie-des-vents.
Rapidité ancestrale : Le messie, et je ne connais personne qui voudrais s'en priver (les boss 100% poteau ne sont pas légion talent a ne donc pas négliger).




Rang 3


Frappe-tempête : Sauf si vous voulez rester, avec la frappe primordiale, c'est vous qui voyez.
Horion statique : Chance pour le bouclier de tick sur les sorts et non plus sur les coups (Note : le bouclier peux être critique).




Rang 4


Flammes incendiaires : Il faut environ 7-8 secondes pour obtenir les 5 charges.




Rang 5


Rage du chaman : Talent principalement Pvp, ou cd défensif (pic de Gargamoelle, chancre de Pullentraille), mais utile avec le 2t10 (pièces T10).
Rage libérée : Notre buff raid toujours présent avec l'expertise qui va bien (passée à 8 attention).




Rang 6


Arme du maelström :  La mécanique du base du chamélio pré patch.
Fouet de lave amélioré : Rend le fouet de lave très très puissant.




Rang 7


Un must have, sauf si vous êtes dépourvu de cerveau ...




Branche élémentaire


Commotion : Nos sorts font plus mal donc Woot on prend.
Acuité : Vu que l'on a pas de problèmes de mana ce point servira a passer au rang supérieur, en attendant vous pouvez le caser un peu ou vous voulez (Nova améliorée pour les trashs).




Hep questions !!


Pourquoi ne pas prendre le talent Nova de feu amélioré ?
Car dans une optique Pve, le plus important est de tout donner sur les boss, on utilise donc le totem incendiaire sur lequel on ne peux pas utiliser la nova (on met donc les points dans les boucliers améliorés).


Et l'allonge totemique ?
A l'heure actuelle on a quelques trous dans notre cycle, il est donc aisé de pouvoir déplacer ses totems avec soi.




En espérant que vous ayez fait une bonne lecture, à bientôt

2 commentaires:

  1. Pwet ^^

    Attention le talent Acuité est mal traduit en FR. Il ne up pas le pool mana, mais le % critik sort.
    Il est donc plutôt inéterssant à prendre et pour ma part j'ai opté pour 3/3 en Acuité à la place du bouclier Foudre. ^^

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  2. oui j'ai remarqué les différents effets suivant les langue, c'est un peu ridicule de trouver une telle erreur ...

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