Bonjour à tous,
Après avoir traité de nos sorts à cataclysme, j'en viens maintenant à parler inéductablement des talents ! Et plutôt que de vous faire un inventaire détaillé des modifications, je vais vous présenter le template que j'ai retenu pour commencer à dps à cata (j'ai bien dit dps, pas queter).
On retrouve bien évidemment les talents indispensables à Lich-King comme le frappe tempête, les loups le maeström, la rapiditée mentale, la furie et dévastation élémentaire.
J'insisterais maintenant sur les nouveaux talents et les points amovibles
On remarque d'abord que le totem incendiaire se combine très bien avec notre fouet de lave amélioré, ce qui fera de lui notre totem prioritaire sur boss monocible.
Par rapport au talent maîtrise élémentaire, que l'on peut maintenant atteindre grâce à nos 5 points de talent supplémentaires, je l'ai mis ici même si a mon gout il reste très facultatif.
En effet, il rend un de nos sort instantané toutes les trois minutes (WoOt un maeström gratuit !), ca peut dépanner notamment si on a pas notre maelström à 5 charges de up pour lancer une explosion de lave après avoir déchainé nos armes. Il est donc préférable de l'utiliser à distance comme lorsque lana'thel est en l'air ou pour se soigner pendant cette même phase et ainsi alléger le travail des healers.
Si vous n'aimez pas ce sort, vous pouvez enlever les point dans focalisation élémentaire et reverbération afin de les redistribuer dans la branche amélio et augmenter votre manapool via connaissance ancestrale et frappe tempête améliorée.
Par ailleurs je ne sais pas s'il restera de la place dans notre cycle pour la nova de feu, je l'ai laissée car elle reste quand même une bonne source de dps en AoE.
Quand au talent vivacité ancestrale, je trouve que même en pve cela reste important d'avoir une vitesse de déplacement importante (plus imporant que 9% de mana en plus qui représentait la seconde option pour débloquer les palliers supérieurs) notamment sur des combats necessitants des switchs répétitifs !
On remarquera finallement que nos bonus de talents conforterons le fait que le chamélio se jouera principalment à la hate, et qu'un leger up des dégats physiques ne fait pas de mal non plus.
La troisème statistique de talent semble voir maintenir l'éclair viable par rapport à l'explosion de lave au moment du maeström.
Et Quid des horions et de leur priorités ? Et la maîtrise dans tout ca ?
Encore plein de questions auxquelles on pourra répondre ensemble avec un peu plus d'info.
A bientôt tout le monde

Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire